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| Regole per battaglie nell'era dei lumi - di Gualtiero Grassucci | ||||
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À la guerre ...Regole di gioco per battaglie nell'era dei lumidi Gualtiero Grassucci
À la guerre ... è un regolamento per simulare battaglie campali del XVIII secolo, dalla Guerra di successione spagnola fino alla Guerra dei Sette anni ed alla Guerra di Indipendenza Americana. À la guerre ... è un regolamento interattivo, in cui i giocatori possono intervenire per disturbare le azioni dell'antagonista. Le regole principali di À la guerre ... si possono apprendere in pochi minuti per giocare da subito con estrema soddisfazione. L'ampia scelta di regola avanzate ed opzionali permette di estendere la simulazione per battaglie sempre più interessanti. À la guerre ... è storicamente accurato grazie alle numerose liste eserciti che precisano le caratteristiche di oltre quattrocento diverse unità e tipi di truppe e specificano regole speciali pensate appositamente per meglio simulare il periodo storico. FlessibilitàÀ la guerre ... si può giocare con qualsiasi scala: 6mm, 15mm, 20mm (1/72), 25/28mm. Se possedete miniature già imbasettate non temete: il sistema di gioco funziona con basi di qualsiasi misura: ogni distanza, raggio di tiro, movimento è data in funzione della profondità della base.
Liste a puntiÀ la guerre ... è basato su un sistema a punti estremamente flessibile che permette di giocare battaglie tra eserciti equilibrati. La vittoria arriderà solo al comandante migliore! Ad oggi sono disponibili liste per:
Il regolamentoIl regolamento è in vendita presso Camelot Games - Milano e contiene:
Seguite questo collegamento se volete sfogliare online il regolamento. Oppure scaricate le Errata del regolamento. |
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