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| Regole di gioco per battaglie nell'Era dei Lumi e delle Guerre di Religione - di Gualtiero Grassucci | ||||
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À la guerre ...Regole di gioco per battaglie nell'Era dei Lumi e delle Guerre di Religionedi Gualtiero Grassucci
À la guerre ... è un sistema per simulare battaglie campali su un tavolo di gioco utilizzando miniature. Attualmente esistono due regolamenti basati su questo sistema:
À la guerre ... è un sistema interattivo, in cui i giocatori possono intervenire per disturbare le azioni dell’antagonista. Le regole principali di À la guerre ... si possono apprendere in pochi minuti per giocare da subito con estrema soddisfazione. L’ampia scelta di regola avanzate ed opzionali permette di estendere la simulazione per battaglie sempre più interessanti. À la guerre ... è storicamente accurato grazie alle numerose liste eserciti che precisano le caratteristiche di migliaia di diverse unità e tipi di truppe e specificano regole speciali pensate appositamente per meglio simulare il periodo storico. FlessibilitàÀ la guerre ... si può giocare con qualsiasi scala: 6mm, 15mm, 20mm (1/72), 25/28mm. Se possedete miniature già imbasettate non temete: il sistema di gioco funziona con basi di qualsiasi misura: ogni distanza, raggio di tiro, movimento è data in funzione della profondità della base.
Liste a puntiÀ la guerre ... è basato su un sistema a punti estremamente flessibile che permette di giocare battaglie tra eserciti equilibrati. La vittoria arriderà solo al comandante migliore! Distribuzione e venditaÀ la guerre... regole di gioco nell'Era dei Lumi è in vendita presso Camelot Games - Milano. Seguite questo collegamento se volete sfogliare online il regolamento. Oppure scaricate le Errata del regolamento. À la guerre... regole di gioco nell'Era delle Guerre di Religione è distribuito da ... |
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